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Java OOP – Getter, Setter, Konstruktoren & Referenzen – 2026-02-09 (ASS)

Getter und Setter in Java

Zweck

  • Ermoeglichen kontrollierten Zugriff auf private Attribute
  • Umsetzung des Prinzips der Kapselung (Encapsulation)
  • Validierung von Eingaben vor dem Setzen von Werten
  • Steigern Wartbarkeit und Lesbarkeit des Codes

Konstruktoren

Arten von Konstruktoren

Konstruktor-Typ Beschreibung
Default-Konstruktor Parameterlos; wird automatisch generiert, nur wenn kein anderer Konstruktor definiert ist
Parameterisierter Konstruktor Initialisiert Objektattribute direkt bei der Objekterzeugung; kontrollierte Startwerte

Ueberladen von Konstruktoren (Constructor Overloading)

  • Mehrere Konstruktoren innerhalb einer Klasse
  • Unterscheiden sich durch ihre Parameterliste
  • Unterschiedliche Anzahl oder Datentypen der Parameter
  • Rueckgabetyp oder Parameternamen sind nicht entscheidend

Regeln

  1. Jeder Konstruktor braucht eine eindeutige Parameterliste
  2. Der Name entspricht immer dem Klassennamen
  3. Konstruktoren besitzen keinen Rueckgabetyp (auch nicht void)

Konstruktorverkettung (Constructor Chaining)

  • Ein Konstruktor ruft einen anderen Konstruktor derselben Klasse auf
  • this() muss die erste Anweisung im Konstruktor sein

Vorteile

  • Zentrale Initialisierungslogik
  • Vermeidung von Code-Duplikation

Beispiel: Constructor Chaining

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    // Default-Konstruktor
    public Person() {
        this("Unknown", 0);
    }

    // Parameterisierter Konstruktor
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // Getter und Setter
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public int getAge() { return age; }
    public void setAge(int age) { this.age = age; }
}

Beobachtungen

  • Initialisierung zentral im parameterisierten Konstruktor
  • Default-Konstruktor delegiert
  • Reduziert redundanten Code

Reference vs. Object vs. Instance vs. Class in Java

Begriff Definition Beispiel
Class Bauplan oder Vorlage fuer Objekte class Person { ... }
Object Konkrete Instanz im Speicher new Person()
Instance Synonym fuer Objekt; betont Zugehoerigkeit zur Klasse person1 ist Instanz von Person
Reference Variable, die auf ein Objekt zeigt Person person1;

Zusammenhang

  • Eine Klasse definiert Struktur und Verhalten.
  • Ein Objekt ist die konkrete Umsetzung im Speicher.
  • Eine Instanz ist ein spezifisches Objekt einer Klasse.
  • Eine Referenz ist die Variable, die auf ein Objekt verweist.

Wichtige Hinweise

  • Eine Referenz kann null sein.
  • Mehrere Referenzen koennen auf dasselbe Objekt zeigen.
  • Das Objekt existiert im Heap; die Referenz speichert nur die Adresse.